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解説 スキル コメント 解説 斧、鈍器系で覚えるスキル群。 拡散範囲の技が多く、敵を巻き込みやすい。 また、状態異常は雑魚向け、ステータス低下を与えるスキルは長丁場になりやすいボス向き。 低下目当てなら、攻撃力よりも命中の高い武器を使っていこう。 槍とは逆に倍率よりも攻撃力が高い技が多いようで、どんな敵にも安定してダメージを与えられるが 命中率は全体的に低めな模様。 ※杖も殴属性だが装備時、スキルは使用不可。 通常攻撃orスキル使用で閃くが、一部のスキルは派生習得し易い。 スタンブロー→マジカルハンマー バーストショック→炸裂撃→痛壊破岩撃 バーストショック→炸裂撃→大震撃→溶解爆岩撃 バーストショック→スタンプショック バーストショック→グランドバスター ボーンクラッシュ→テンプルクラッシュ→スカルクラッシュ→ヘルズクラッシュ ハードヒット→渾身の一撃→満腔の一撃 ハードヒット→ギガントヒット スキル 並び方はゲーム中実際にスキル欄に並ぶ順番 名称 消費MP 対象 遅延 説明 習得条件 備考 スタンブロー 2 単体 1 相手をしびれさせる強烈な一撃。威力:中状態異常:麻痺 武器アビリティレベル:1 バーストショック 2 拡散 1 周囲も衝撃波で攻撃する攻撃。威力:中- 武器アビリティレベル:2 ハードヒット 3 単体 1 気合を溜めて、いつも以上に力んでの攻撃。命中が高い威力:中 武器アビリティレベル:4 渾身の一撃 14 単体 4 敵一体に渾身の一撃を叩き込む。威力:大- 武器アビリティレベル:7 派生:ハードヒット ボーンクラッシュ 3 単体 1 骨を砕くように内部に振動を伝える。威力:中能力変化:VIT低下 武器アビリティレベル:3 炸裂撃 5 大拡散 2 衝撃で周囲広範囲を吹き飛ばせる。威力:中 武器アビリティレベル:5 派生:バーストショック グラマリーバスター 4 拡散 2 岩盤ごと砕く物体を振動させる攻撃。威力:中能力変化:POT低下 武器アビリティレベル:5 ブラインドデッド 4 単体 1 攻撃を受けた相手は死者のような盲になる。威力:中状態異常:盲目 武器アビリティレベル:7 祭以降 ギガントヒット 5 単体 1 巨像をも撲殺できる対大型獣用の必殺技。命中が高い威力:中+ 武器アビリティレベル:11 派生:ハードヒット マジカルハンマー 8 単体 2 魔力を込めた一撃で、敵の火水地雷光闇への耐性を失わせる。威力:大-能力変化:魔法弱化 武器アビリティレベル:10 派生:スタンブロー テンプルクラッシュ 5 単体 1 こめかみに激しい衝撃を与えて、敵を眩ませる。威力:中+能力変化:STR低下 武器アビリティレベル:9 派生:ボーンクラッシュ 痛壊破岩撃 7 大拡散 3 岩の核をついて一撃で破壊する。生物の急所を殴りつける。威力:中能力変化:DEX低下 武器アビリティレベル:13 派生:炸裂撃 スタンプショック 6 拡散 2 地面を何度も叩き複数人を攻撃する。威力:中 武器アビリティレベル:12 派生:バーストショック サイレントメイド 6 単体 2 呼吸器官を狙った打撃で相手を黙らせる。威力:中+状態異常:沈黙 武器アビリティレベル:14 祭以降 デポラブルヒット 8 単体 2 相手が死ぬまで叩き潰すのをやめない。威力:大-状態異常:睡眠 武器アビリティレベル:17 満腔の一撃 24 単体 5 全身全霊を込めた、まさしく必殺の殴り。威力:大+ 武器アビリティレベル:20 派生:渾身の一撃(渾身の一撃からしか覚えない?) スカルクラッシュ 8 単体 2 頭蓋骨ごと叩き割る。相手は脳震盪で魔法どころではなくなる。威力:中+能力変化:INT低下 武器アビリティレベル:16 派生:テンプルクラッシュ 大震撃 11 大拡散 3 大地を振動させ、局地的地震のような攻撃をする。威力:中+ 武器アビリティレベル:18 派生:炸裂撃 グランドバスター 9 拡散 3 大地を砕く破壊的な攻撃。威力:中+能力変化:AGI低下 武器アビリティレベル:17 派生:バーストショック ネイキッドチャーマー 10 単体 3 脳を直撃し、相手に幻覚を見せる。威力:大-状態異常:魅了 武器アビリティレベル:22 祭以降 ヘルズクラッシュ 12 単体 3 地獄の拷問にも匹敵する痛みを伴う攻撃。威力:大能力変化:全低下 武器アビリティレベル:25 派生:スカルクラッシュ プラネットブレイク 13 単体 3 惑星をも砕く大打撃。敵の命中、回避、速度を低下させる。威力:大能力変化:鈍足 武器アビリティレベル:19 フェイタルヒット 11 単体 2 気を最大限まで乗せた一撃は致命打となる。威力:大 武器アビリティレベル:27 溶融爆岩撃 15 大拡散 4 岩をも融解する摩擦熱は装甲程度造作なくボロボロにする。威力:大-能力変化:防御低下 武器アビリティレベル:28 派生:大震撃 コンティネントプレッシャー 13 拡散 4 大陸をも砕く激しい衝撃。威力:大- 武器アビリティレベル:29 毒蛇咬合撃 14 単体 4 毒を仕込んだ武器で傷口から毒を注入する。威力:大状態異常:毒 武器アビリティレベル:28 祭以降 ニルヴァーナロータスヒット 25 全体 5 時空を超越した魂の粉砕撃。威力:特大 武器アビリティレベル:39 祭以降 フューリアスハウリング 16 単体 3 衝撃波の怒号と共に殴りつける。威力:大+能力変化:魔法攻撃低下 武器アビリティレベル:34 祭以降 ハイパーデストラクション 20 大拡散 5 全てを分子レベルで砕く究極の衝撃を伴う奥義。威力:大+能力変化:魔法防御低下 武器アビリティレベル:39 祭以降 ハウツアーエクスプロード 19 拡散 4 大砲を打ち込むような衝撃を自分が弾丸となって行う。威力:大能力変化:攻撃低下 武器アビリティレベル:34 祭以降 ジャイアントディザスター 18 単体 5 激しい攻撃はまさしく災害そのものだ。威力:大+状態異常:狂戦士 武器アビリティレベル:42 祭以降アイアンデューク装備で武器アビリティレベル:38で習得可能ゴライアスだと武器アビリティレベル:36で習得可能 コメント 杖系では使えないのを確認 -- 名無しさん (2012-01-03 14 13 57) 大震撃から溶融爆岩撃に派生します -- 落 (2012-01-05 11 57 15) ニルヴァーナロータスヒットって覚えるのか? -- 名無しさん (2012-01-08 16 55 43) スカルクラッシュの派生?でヘルズクラッシュを覚えました。「地獄の拷問にも匹敵する痛みを伴う攻撃。威力:大能力変化:全低下」MP13遅延3単体 習得確認ALv26 -- 名無しさん (2012-01-09 11 27 57) 渾身の一撃の派生?で満腔の一撃をひらめきました ver1.06 -- 名無しさん (2012-01-09 18 57 10) コンティネントプレッシャー「大陸をも砕く激しい衝撃。威力大-」MP14遅延4拡散Lvは忘れましたすみません・・・ -- 名無しさん (2012-01-10 11 36 44) 殴Lv6にてバーストショックからの派生でグラマリーバスターを覚えました。 -- 名無しさん (2012-01-11 02 38 56) ハードヒット→ギガントヒットの派生を確認。閃きやすそうですよね -- 名無しさん (2012-01-15 15 01 55) ところで「満腔」ってどう読むの? 豊富な知識をお持ちで、鈍器のスペシャリストでもあるパチュリーさんに答えてほしいです!><; -- 名無しさん (2012-02-18 19 04 53) 普通にググればわかるが・・・まんこうだよ -- 名無しさん (2012-02-18 20 04 01) 冷静な返しにワロタ 今回は列や貫通が効率よく当たらん配置が多いから、拡散は重宝するな。斬属性の全体とかに燃費で勝れるかは微妙だが、武器の追加効果をばら撒くには強い -- 名無しさん (2012-02-18 20 22 55) なぜ殴属性だけ威力特大スキルが無いんだ…orz -- 名無しさん (2012-02-24 14 02 34) ところで使用不可能スキルてのが紹介されてるが自陣がおぼえらんない技のプロフィールがなんで明らかになってるんだろう…?式神がおぼえるってこと? -- 名無しさん (2012-04-27 09 38 39) ↑中を除けば見れるし正式には実装されてる技。でも習得不可にされてるから現状では使えない。EXで解禁されると思われる -- 名無しさん (2012-04-27 20 06 29) 「デポラブル」ってどういう意味?英語辞典探しても無かったんだけれども。Deplorable?だとすればデプロラブル、のほうが正しそう。 -- 名無しさん (2012-04-28 12 34 02) ↑2:中を覗く・・・ってぇと、紅魔境の冴月みたいにデータを参照すると見られるって意味かなぁ。みゃー。 -- 名無しさん (2012-04-28 12 36 43) 祭にて、殴25で通常攻撃時にブラインドデッド (単体 威力中 状態異常:盲目 MP消費4 遅延1)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 19 25) 祭にて、殴25で通常攻撃時にサイレントメイド (単体 威力中+ 状態異常:沈黙 MP消費6 遅延2)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 18 26 38) 祭にて、殴25で通常攻撃時にネイキッドチャーマー (単体 威力大- 状態異常:魅了 MP消費10 遅延3)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-27 20 16 27) ブラインドデッド、殴17で覚えました。 -- 名無しさん (2012-05-27 21 18 23) 殴30で毒蛇咬口撃(単体 威力大 状態異常:毒 MP消費14 遅延4)を覚えました -- 名無しさん (2012-05-30 07 08 33) コンティネントプレッシャー(MP13遅延4 威力大- 特殊効果なし)殴34だったのでそれ以下で修得かと -- 名無しさん (2012-05-30 18 01 24) 殴36でハウツアーエクスプロードの習得を確認 -- 名無しさん (2012-06-01 19 51 22) ハイパーディストラクション41で取得 -- 名無しさん (2012-06-02 21 54 53) サイレントメイド、殴17で覚えました -- 名無しさん (2012-06-03 20 46 58) ジャイアントディザスター、ゴライアス装備で殴40のとき取得 -- 名無しさん (2012-06-03 22 31 32) 祭りにて殴8で通常攻撃時にブラインドデッド閃きまし -- 名無しさん (2012-06-09 02 26 41) 殴49でニルヴァーナロータスヒット確認・・・トリプルや疾風迅雷使いまくってこのレベル、どんだけ確率低いもしくは閃き必要レベル高いんだ・・・ -- 名無しさん (2012-06-09 02 39 51) ブラインドデッド、殴7で覚えました -- 名無しさん (2012-06-09 02 49 25) 殴42でニルヴァーナロータスヒット覚えました -- 名無しさん (2012-06-09 03 13 13) しかし遅延がきついな。鈍器は早々に見限って槍と剣しか使ってないが遅延に耐えうる威力でるのかな? -- 名無しさん (2012-06-09 13 39 27) ↑ベースの攻撃力は高いよ。あと範囲攻撃に向くので雑魚には最適なんだけど…こぞって命中の低い鈍器ばっかなんだよなー -- 名無しさん (2012-06-09 16 26 24) ボス戦とか強打できない系統の敵だと鈍器は強いよ。もちろん命中を補えればの話だが・・・熟練上げれば命中があがるから低熟練だと当たらないて感じするかもなぁ -- 名無しさん (2012-06-09 16 41 01) うちの霊夢さんニルヴァーナ殴41の時点で既に覚えてるな -- 名無しさん (2012-06-12 02 03 13) 映姫が殴39でハウツアーエクスプロードをおぼえました -- 名無しさん (2012-06-16 11 42 17) 映姫が殴39でフューリアスハウリングをおぼえました。↑も含めて通常攻撃でひらめきました -- 名無しさん (2012-06-16 12 12 13) 殴39でジャイアントディザスター、紫で通常攻撃からのひらめき確認しました -- 名無しさん (2012-06-16 20 54 21) 紫が殴40でニルヴァーナ、通常攻撃からひらめきました -- 名無しさん (2012-06-18 01 58 59) ツイッター見てきたがニルヴァーナロータスヒットは必要熟練度39以上っぽいな。ついでに主人公勢以外だと44以上になるのかな -- 名無しさん (2012-06-18 02 27 30) ギガントヒットからフェイタルヒットに派生を確認 -- 名無しさん (2012-06-18 18 36 03) テンプルクラッシュは派生じゃなくて普通に覚える -- 名無しさん (2012-06-20 14 50 12) ↑説明ちゃんと読め。派生だと覚え易い、だ。 -- 名無しさん (2012-06-20 16 52 02) ニルヴァーナロータスヒットが特定装備でひらめき易くなるなんてwikiでも本スレでもツイッターでも解析してる人のHPでも見たことないけどどこ情報?また例の適当編集者? -- 名無しさん (2012-06-20 18 44 37) ジャイアントディザスターとニルヴァーナロータスヒットを間違えているな。装備で閃きやすくなるのはジャイアントディザスター -- 名無しさん (2012-06-20 19 08 17) 技を取り違えてるのもそうだけど装備とレベルも合ってる? -- 名無しさん (2012-06-20 19 29 39) ジャイアントディザスターはゴライアス装備で36で覚えたな。ギャラクシーバスターの方は試したことないからわかんね -- 名無しさん (2012-06-20 19 59 03) 記載が変わってないので修正、ニルヴァ-ナじゃなくてジャイアントディザスターが武器対応技だな -- 名無しさん (2012-06-21 00 09 49) 位置の問題ですが技順でニルヴァーナとフューリアスが逆です -- 名無しさん (2012-06-27 11 58 51) ↑私のとこでは毒蛇の下がフューリアス、ハイパー、ハウツアー、ジャイアントになってるんですが。ニルヴァーナは誰も覚えてないので…。ここの並びってゲーム中で「種類」で並べ替えた時のものですよね -- 名無しさん (2012-06-30 17 06 32) 一応種類順に並べ替えときました -- 名無しさん (2012-06-30 17 28 59) ボーンクラッシュから一気にヘルズクラッシュにも派生できました -- 名無しさん (2012-09-21 13 10 54) マジカルハンマーがラスボスに効きました 恩恵が凄まじい -- 名無しさん (2013-10-21 01 08 35) 映姫がLv.98の敵相手にニルヴァーナ覚える確率は2.2/1000かぁ 運悪いから全然閃かん… -- 名無しさん (2013-12-01 21 17 40) ハイパーデストラクションは武器アビリティー主人公勢なら殴41で他は殴46は必要かな? 白蓮さんが殴41の時に通常攻撃から閃いたし -- 名無しさん (2014-10-07 01 04 27) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 ※要祭へのアップデート ※さとりが使えるようになっていることが条件 第一層の樹海に出現する鉱山の村を倒す(成り易さ:A) 解説 椛やアリスに続く盾式神。 盾系のバッシブが無い代わりに、物理耐性のバッシブを得る。 耐性をたかが○と侮ってはいけない。○だけでも25%もカットできるのだから スキルは一見シンプルな防御構成に見えるが、実は一つ一つの使い所は独立している。 1 エレメント・シールドウォール、マイティ・シールドウォール 全体範囲の物理盾と魔法盾を所持しているので、上記の椛やアリスの遅延の補強として使用する。 2 団結する鉱山の村 全体に物理/魔法防御力上昇を与える強力な固有スキルを持つが、消費MPが重たいので盾役とは少々相性が悪い。 ステータスのHPと体力が非常によく上昇する上に耐性も効いてくるので、団結する鉱山の村目当てで後衛に着ける選択肢もある。 3 ベネブランス・ウォール 遅延が重たいが、敵に苦しめられた攻撃を全て身代わりするスキル。 神奈子や上白沢慧音のイージスディフェンス、ナズーリンのペンデュラムガードとのコンボで、 使い勝手を大幅に上昇させることが出来、力貯め後のボスのスキルですら身代わりをすることが出来る。 このように一つ一つのスキルが独立していて少々大味なので、盾役なり補強なりの戦術をしっかり決めてから、 戦術を更に高めるためのサブとしての投入が光る式神といえるだろう。 防御系関連式神 犬走椛 アリス・マーガトロイド ベネブランス・ウォール関連の式神 ゼラチナスマター マリサマデュラ 星熊勇儀 関連式神 八坂神奈子 上白沢慧音 ナズーリン 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 6 1 1 3 1 1 1 1 5 11 1 2 6 2 1 1 1 10 16 2 3 9 3 2 2 2 15 20 3 4 12 4 3 3 3 20 25 4 4 15 5 4 4 4 30 32 5 6 20 7 5 5 5 40 40 6 7 24 9 6 6 6 50 46 7 9 28 10 7 7 7 60 49 8 9 30 11 8 8 8 70 52 8 10 32 11 8 8 8 80 57 9 11 35 12 9 9 9 90 62 10 12 38 14 10 10 10 99 67 10 13 41 15 10 10 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 レジスト・シールドウォール - 8 味方全体 2 - 味方全体に術者の盾の抵抗を与え、コンディションを軽減する。瞬間効果 抵抗盾 最初から エレメント・シールドウォール - 8 味方全体 1 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。瞬間効果:属性盾 Lv18 マイティ・シールドウォール - 16 味方全体 2 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。瞬間効果:盾壁 Lv26 団結する鉱山の村 - 32 味方全体 1 - 全体に物理/魔法防御力上昇を与える。能力変化:物魔防御上昇 Lv30 ベネブランス・ウォール - 24 味方全体 3 - 味方への攻撃全て術者が身代わりする。瞬間効果:かばう Lv44 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 突○ 最初から 2 斬○ Lv37 3 殴○ Lv51 4 5 6 コメント こいつまでくると、幻想郷を救いたい心云々って怪しく感じるよな…… -- 名無しさん (2012-05-13 12 12 29) ↑「団結する鉱山の村」というスキルで分かる通り主人達を助けたい思いで団結して守ってくれてるんだ!つまり彼らは幻想郷を救いたいということなんだよ・・・・ -- 名無しさん (2012-05-31 21 51 47) 何を覚えるんだろう 育ててる人いますかね? -- 名無しさん (2012-06-01 03 08 57) シールドスキルと防御魔防バフと物理耐性パッシブ -- 名無しさん (2012-06-01 07 23 31) ↑どうもです! ボス戦に役立ちそうですね -- 名無しさん (2012-06-01 17 27 13) サクリファイス・ボムは使えないのか -- 名無しさん (2012-06-08 19 32 34) レベル99時の能力 HP67 MP10 力13 体力41 器用さ15 素早さ10 賢さ10 運10 -- 名無しさん (2012-06-11 17 48 33) ↑2 使用者に死ねと?www -- 名無しさん (2012-06-11 17 50 50) 嫁 -- 名無しさん (2012-06-14 08 25 34) ↑嫁!? -- 名無しさん (2012-06-17 01 40 48) ↑↑嫁www -- 名無しさん (2012-06-18 02 13 42) ↑↑↑仲間にした鉱山の村が♀ならしかたがないなwww -- 名無しさん (2012-06-18 02 28 46) 団結覚えたけどゆうかりんが使うには消費が重いな、最も相性良さそうなのは誰だろ。 -- 名無しさん (2012-06-18 11 15 49) ↑霊夢じゃないかな かなり相性いいと思う -- 名無しさん (2012-06-20 22 51 21) ↑6 鉱山にも穴はあるんだよな…ゴクリ -- 名無しさん (2012-06-24 18 57 38) ↑……ふぅ。おまえらちょっと落ち着けよ。 -- 名無しさん (2012-07-01 13 14 47) 「団結する鉱山の村」って物理防御しか上がってなくないですか? -- 名無しさん (2013-06-14 12 57 55) 名前 コメント
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東方幻想界 -妖々夢の音- サークル:狐の工作室 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 真白幻想郷 ゆっきー 東方妖々夢 無何有の郷 ~ Deep Mountain [03 03] 02 無に染まりし遠野 ゆっきー 東方妖々夢 遠野幻想物語 [02 13] 03 isolated dolls war ゆっきー 東方妖々夢 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 [03 24] 04 ブカレストの雨傘 ゆっきー 東方妖々夢 ブクレシュティの人形師 [03 40] 05 悠久花都 ゆっきー 東方妖々夢 天空の花の都 [04 47] 06 お騒がせ三姉妹 ゆっきー 東方妖々夢 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [02 42] 07 不死蝶の楽園 ゆっきー 東方妖々夢 ボーダーオブライフ [01 40] 08 UnPerfect CherryBlossom ゆっきー 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [03 32] 09 ネクロファンタジア ゆっきー 東方妖々夢 ネクロファンタジア [04 36] 10 少女の見た夢桜 ゆっきー 東方妖々夢 さくらさくら ~ Japanize Dream [03 46] 詳細 オーケストラアレンジアルバム 博麗神社例大祭7(2010/03/14)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1365円(税込) レビュー 名前 コメント
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エンジェルボム 読み:えんじぇるぼむ カテゴリー:Event 作品:快盗天使ツインエンジェル 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 Main 目標のセットカード1枚を控え室に置く。 ちゃっちゃと片付けるわよ! illust: TA-031 C SC 収録:エクストラブースター 「OS:快盗天使ツインエンジェル 1.00」 参考 同様の効果を持つイベント 雷虎流 刀剣破壊 星降る夜に カーボン ほどける水着 事故 開錠! 散髪 異議有! くずれたあやとり 煌く水面 事故直前!? ほどかれるリボン 天罰 スターオブダビデ
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ダンジョン攻略 注意モンスター 宝箱 ボス攻略コメント ダンジョン攻略 歯車を起動させていけばどんどんと進む道ができる。 壁際が歩けたりと、見逃しやすいルートがあったりするので注意。 ここを突破すると永琳&輝夜との戦闘が発生する、勝つと両名が式神として仲間になる。 中層の天子と同様、普通に倒しに掛かってくる強さがあるので注意。 戦闘が終わればいよいよ最終フロアに突入、準備を完璧にして進もう。 注意モンスター +... ゼラチナスマター HPが1440とタフな大型のスライム。 物理での撃破は全耐性持ちで到底無理なので、弱点の火か水で攻めよう。 (火or水の属性武器ならなんとかなるレベル) 特に注意するのは雷技のヴリッツハイテンション。 なんの対策も無いと200も持っていかれ、貫通技で後方まで被害を及ぶ危険性もある。 早めに倒すか、雷耐性をつけるかしてダメージを減らそう。 また、素で150を超えるオートヒーリングを有している&消化で更に回復するので、有効なスキルを持っていない場合は逃げるのも手である。 シャイニング、キンナラ 単体ではさほど脅威ではないが、大型モンスターと一緒に出てきたら優先的に倒したいモンスターである。 シャイニングは頻繁にフラッシュ等を使い、物理攻撃をさせないようにしてくる。 キンナラは補助魔法などを使うが、全体狂戦士にしてくるルナティックボイスの方が脅威である。 ルミネッセンス シャイニングと同じ光の精霊だが、HPが2100もあり2回行動する。 最大2回行動の持ち主で、連続してホーリーブレスやスターライトウェブなどを使う。 そのおかげでどんどん地相が光に傾き、400以上も回復することもある。 活性以上だとホーリー&テスタメントで壊滅するので注意を。 対策として光耐性をしっかりして、闇を維持しつつ、ソニックブレードなどの強打を狙っていきたい。 ドミニオン ルミネッセンスほどではないものの、1900のHPを誇る大型の天使。 光属性の攻撃は強烈だが、それ以外にも破壊光線・主砲・ぶちかましと多芸かつ2回行動する。 シャイニング2体やルミネッセンスと組んでくることもある。 基本的にはルミネッセンスと同じく闇で速攻だが、物理対策に小悪魔のダークイリュージョンも欲しい。 ルミネッセンスと組んで出てくると、計4回行動で僅か1ターンで光活性になる程傾くので注意。 宝箱 +... 水銀のしずく マジックピアスⅢ 金塊 結界のイヤリングⅢ 堅忍のロザリオⅢ マッスルベルトⅢ 綺麗な腕輪 アダマンタイトの欠片 地の結晶 壊れかけの腕輪 神秘的な枝 魔界磁鉄鉱 神秘の竹 鉄塊 光の結晶 雷の欠片 大祓の祭具 金塊 水銀のしずく 火の欠片 火の結晶 雷の結晶 復元の腕輪,恍惚の腕輪,進化の腕輪,スーパーマナストーン,スーパースキルストーンのレシピ 大きな鏡 疾風のブーツⅢ 神霊石 敬遠のマフラーⅢ 要石 ダマスカス鋼 水の結晶 鋭敏のペンダントⅢ 魔界磁鉄鉱,神霊石,鳥人の宝玉,神秘的な枝,プラチナ鉱石,金塊,綺麗な腕輪,ヴィガネッラの鏡,鋭利な刃物のレシピ オリハルコンの欠片 闇の結晶 雷の欠片 起動のゴーグルⅢ 剛力のネックレスⅢ 保護のアンクレットⅢ ボス攻略 +... 永琳 Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 戦士 装備武器 突 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 インサニティ 補助 敵単体 狂戦士付与 ウォーターパルス 回復 味方大拡散 姫さま400、えーりん200回復 ヴォーテックス 補助 敵味方全体 能力変化解除 ジャックポット 補助 フィールド 連続攻撃の回数アップ 弱肉強食の追い討ち 突 敵単体 状態異常者へ特殊強打 乱れ撃ち 突 敵単体 ランダム複数回攻撃 スパイダーネット 突 敵拡散 鈍足付与 ブレードネット 突 敵拡散 麻痺付与 リザレクション 回復 味方単体 輝夜死亡時に次ターンに使用。HP2505で蘇生 スターライトアロー 突 敵全体 必中 輝夜(式神) Lv 物攻 命中 速度 HP 5000 物防 回避 神霊 MP 魔攻 誘発 再生 EXP 3000 魔防 抵抗 地相 火 水 地 雷 魔 光 闇 斬 突 殴 種族 魔法使い 装備武器 斬 装備盾 能力 能力 属性 対象 備考 チャーム 補助 敵単体 魅了付与 エラプション 火 敵単体 デトネイト 火 敵拡散 灼熱付与 ディスインテグレイト 火 敵単体 地相が活性以上で使用 コールドビュー 水 敵一列 凍結付与 ポラーブラスト 水 敵全体 絶対零度 水 敵単体 地相が活性以上で使用、体力ダウン付与 ダイヤモンドダスト 水 敵全体 地相が活性以上で使用 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電付与 サンダークラップ 雷 敵全体 感電付与 メガストローク 雷 敵単体 地相が活性以上で使用、器用さダウン付与 トキシッククラウド 地 敵大拡散 リーサルポイズン 地 敵単体 毒付与 超重力 地 敵単体 素早さダウン付与 ストーンシャワー 地 敵単体 地相が活性以上で使用 スターライトウィップ 光 敵単体 麻痺付与 スターライトウェブ 光 敵全体 ホーリー 光 敵単体 地相が活性以上で使用 ダークルアー 闇 敵単体 呪い付与 ダークウェブ 闇 敵全体 アビス 闇 敵単体 地相が活性以上で使用 エリクサー 回復 味方単体 永琳死亡時に使用。HP完全回復で蘇生 まずこの戦いは輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使い2505回復した状態で輝夜が復活し、永琳を先に倒すと輝夜のエリクサーにより永琳がHP全回復で復活する、という厄介な仕様となっている。 かと言って相手が二人揃ってる状態での持久戦は非常に厳しいので守備力の低い輝夜をどれだけ早く倒し、かつ永琳のリザレクションを同時に防げるかどうかがこの戦いのカギになる。 ちなみに、輝夜が倒されると永琳は次のターンで確実に蘇生させる忠臣っぷりだが、永琳が倒された時の輝夜は即座に蘇生させず稀に放置する。 姫さま酷いぜ。 簡単な対策としては輝夜に速攻をかけて、トドメをさせると同時のターンに村紗のコロッセオを発動させる。 こうすれば永琳のリザレクションの回復量が0になり輝夜が復活できなくなるので、あとは永琳を倒すだけになる。 戦闘指南としては、姫さまが魔属性以外の各種属性魔法を使用してくる。 地相が活性以上になると、各属性最大魔法を撃つようになるので地相には注意。 HPの高い前衛でも、魔法防御の高い後衛でもだいたい壊滅する。 まあ、通常地相でも光と闇のウェブがかなり痛いので、来たら運が無かったと思おう。 魔法で怖いのはむしろダメージより状態異常が付与された場合、えーりんの追い討ちでほぼ確実に撃破されるので状態異常は即時回復する。 えーりんは絡めて重視の戦士型で、専用スキルのスターライトアローが脅威。 発動が早く前提条件なし全体必中と、反則みたいな物理スキルだが威力はそこまで高くないのが救い。 ガプさんを憑けていると流石に沈むが。 ちなみに撃破後の式神版では覚えてくれない。 よくジャックポットやヴォーテックスを使用してくるので、能力強化やフィールド魔法は使わないのが無難。 寧ろ上記2スキルが出ると、直接被害が無いので戦闘が楽になる。 二人とも毒も呪いも一応入るが(ver1.12)、かなり効き辛い&装備補助なしだと100~200ダメージ前後と余り旨味がない。 stage10 混沌の魔城 中層← →stage12 混沌の魔城 頂上 コメント 輝夜を先に倒すと永琳がリザレクションを使ってきました。蘇生時の回復量は5でした。 -- 名無しさん (2012-01-06 14 01 56) 再度輝夜を倒せば永琳はリザレクションしかしないので、行動の遅いキャラで範囲攻撃すれば無力化できます -- 名無しさん (2012-01-06 22 46 32) 永琳がリザ状態になったらDネットで大安定 -- 名無しさん (2012-01-06 23 04 07) 二人とも毒が効きました、橙便利だわぁ -- 名無しさん (2012-01-07 13 28 50) 永琳を先に倒すとエリクサーで全快復活なので心が折れます -- 名無しさん (2012-01-07 22 26 54) 道がわからぬ… かれこれ2時間近くさまよってる -- 名無しさん (2012-01-08 10 49 45) 歯車をはめ込んでいくだけで特に迷うところないような? -- 名無しさん (2012-01-08 11 12 06) 最初のMAPの右上は左上から降りてきて上側通って進める と予測して書いてみる -- 名無しさん (2012-01-08 11 23 47) エーリンの矢が結構やっかいだな -- 名無しさん (2012-01-08 23 42 17) Dネット使えるのだけが生き残って14ターンぐらい輝夜殺し続けたら大量の経験値が入ったな 最初で最後の稼ぎポイントかもしれん -- 名無しさん (2012-01-09 00 05 39) だから大量に経験地が入ったのかw -- 名無しさん (2012-01-09 00 22 26) 輝夜を3ターンで倒して永琳をDネットのダメージだけで倒すようにすると60ターン程度で経験値21万 永琳に地相回復があればなあ -- 名無しさん (2012-01-09 00 30 13) 仲間割れでえ~りんを回復させるって発想はアリ? -- 名無しさん (2012-01-09 03 30 00) Dネットで輝夜を126回倒したところ経験値が42万を超えました、え~りんが死にそうになったらヒールで回復させればMPがなくなるギリギリまで続けることができます -- 名無しさん (2012-01-09 03 35 42) ↑×ヒール〇回復の水です -- 名無しさん (2012-01-09 03 42 02) 上の方の迷ってた人だけど 柵の向こう側進めた… このゲーム所々わかりにくい道あるな…畑とか -- 名無しさん (2012-01-09 10 11 13) 自動MP回復つければまだまだいける・・・ -- 名無しさん (2012-01-09 10 22 22) 毎ターンMP2回復するやつならネットが切れるまでに結構回復するんでエンドレス可能、私は100万もいってしまってリセットした、さすがにつまらなくなるwww -- 名無しさん (2012-01-09 19 00 28) てか回復の水よりリフレッシュ推奨 -- 名無しさん (2012-01-09 19 02 14) 輝夜さえ倒せばもう勝ちゲー -- 名無しさん (2012-01-09 21 43 21) ダメージネット稼ぎのせいで永遠に死ねないのが可哀想に思えてきた -- 名無しさん (2012-01-09 21 55 22) バージョン1.07では輝夜の蘇生の回復量が2505になってました -- 名無しさん (2012-01-10 23 11 24) これは今までの攻略はちょっと使えなくなるね、丁度いいセーブデータないからなんとも書けないが -- 名無しさん (2012-01-11 01 54 38) さっきパッチ当てて今輝夜前に来たとこで↑↑を見た -- 名無しさん (2012-01-11 03 32 50) とりあえず2人に毒が効くのはかなり有難い。メディ可愛いよメディ。 -- 名無しさん (2012-01-11 12 44 21) 輝夜の魔法で壁以外即死で、もっても永琳の矢でとどめで歯が立ちません。防御力は大体50~60ですが、合成とかしたら少しは楽になるでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-12 18 24 35) ↑平均レベルなんぼよ 流石に速さあげたり攻撃強化したりしないと上でもあるようにジリ貧で負けるぞ 後合成は俺は武器だけ先に作った -- 名無しさん (2012-01-12 19 34 26) ↑アドバイスありがとうございます!平均は33で抵抗と速度と物防だけあげて粘ってたんですが剣二人で覇王やってました。どっちも残り500くらいまで安定して削れるようになったんでもう少しがんばってみます。 -- 名無しさん (2012-01-12 19 51 31) ↑やっと倒せました -- 名無しさん (2012-01-12 20 30 51) アダ欠片が見つからないんですが、どこにあるかわかる方いますか? かれこれ2時間ぐらいさまよってますが見つからない… -- 名無しさん (2012-01-13 04 04 06) 平均レベル41だけど壁以外1ターン目にアローで死んで毒与えた後ひたすらリフレリレーして耐えたな・・・w -- 名無しさん (2012-01-14 09 53 15) 宝箱の情報追加しました。一応とれる順にマップ毎に行空けて記載しました。レシピは名前おぼえるの忘れたのでレシピとだけ書いてあります -- 名無しさん (2012-01-16 15 31 21) 闇の結晶の宝箱 上層の後半にありました -- 名無しさん (2012-01-16 15 42 04) どうしても輝夜、永琳が倒せない人へ輝夜を倒したあとファストストライク→コロッセオおすすめ -- 名無しさん (2012-01-17 00 59 20) 平均35くらいで挑んでDネットハメ→平均47 さて、最新パッチ当てるか・・・ -- 名無しさん (2012-01-17 11 10 19) 最新パッチだと上で言われている通りコロッセオがおすすめ。永琳がアホのこのようにリザレクションしかしなくなる -- 名無しさん (2012-01-17 17 05 53) 毒を与えて耐久しつつHP調整して同時に倒すと何も起こらず終了 -- 名無しさん (2012-01-19 22 36 35) サラディンがドロップする村正を装備させてルナサのパッシブを発動させれば次元断で3000↑でるんで、これに疾風迅雷かければ1ターンで輝夜は確殺、永琳も瀕死まで追い込めます -- 名無しさん (2012-01-19 23 22 15) ひとつ聞きたいんだがこっちが輝夜にリザしても2505なの? -- 名無しさん (2012-01-22 06 21 21) ↑やってみた 2505回復しましたよ -- 名無しさん (2012-01-22 09 22 21) 確認ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-22 09 38 58) 剛力のネックレスⅢどこ?一応宝箱は開けながら進んでた筈なんだが・・・ -- 名無しさん (2012-01-23 22 17 35) ここ皆LVってどのくらいかな?一応PTは37前後だけど -- 名無しさん (2012-01-25 22 23 03) ↑Lv35くらいじゃね -- 名無しさん (2012-01-27 00 38 55) ウエポンブレス+ヒートウエポン+疾風迅雷+三歩必殺で結構削れたなぁ 命中不安ならアキュレイトムーブ挟んでやると装備次第で合計3500〜5000は削れる -- 名無しさん (2012-01-29 10 27 37) ↑の方法でやっと倒せた。これならとりあえず村正がなくても最初の頃のレシピのメイジマッシャーで2ターンあれば輝夜は倒せる、あとはコロッセオ使って地道に -- 名無しさん (2012-01-30 01 24 14) 輝夜戦1ターン目で全体攻撃2回で壊滅寸前になるんだが・・ -- 名無しさん (2012-02-03 22 40 49) コロッセオ張ってたのに何故か輝夜が生き返った何がいけなかったんだ -- 名無しさん (2012-02-04 11 10 38) 二つ目の歯車部屋の手前でメタルゆっくり×5が出てきた。一人逃がしてしまって経験値3100しか得られなかったが -- 名無しさん (2012-02-05 20 01 25) 毒殺などターン終了時のダメージではこの二人は蘇生行動を取らないようです。 -- 名無しさん (2012-02-06 00 59 36) ↑×4 初手壊滅が怖いなら物理盾か魔法盾張れ そして他はバフ撒くのに徹する 後は耐性と魔法防御に気を配るくらい -- 名無しさん (2012-02-08 09 53 39) ↑*2 輝夜が蘇生行動しなかったのはそういうわけか・・・。しかし疾風迅雷と三歩必殺が無かったら勝てる気しないわ -- 名無しさん (2012-02-26 23 41 21) ルミネッセンスが光極陽状態でデバインブレスを使用してきた。光耐性無だとで600以上のダメージ・・・まぁ普通なら極陽いくまでに倒し切るか死ぬか逃げるかですが・・・ -- 名無しさん (2012-04-22 14 15 15) えーりんとかぐや経験値3000って書いてあるけど最新バージョンで9999だった・・・それが上限なのかな? -- 名無しさん (2012-05-10 00 19 38) 毒+Dネット+STR減などをして、物理で攻めまくったら永琳だけ倒せた。余裕を持って倒すには何かが足りないのかな? -- 名無しさん (2012-05-28 20 10 15) ↑の訂正:「余裕を持って倒すには」→「余裕を持って永琳と輝夜を倒すには」 -- 名無しさん (2012-05-28 20 12 39) ↑の者だが、↑↑の方法にさらに回復等やったら2人とも倒せた。 -- 名無しさん (2012-05-30 21 46 27) 最新パッチあてるち -- 名無しさん (2012-08-06 07 51 33) ↑失礼しました。訂正・最新パッチあてるとDネットのレベル上げ出来なくなるの? -- 名無しさん (2012-08-06 07 55 01) 勝てる気しないのだが… -- 名無しさん (2012-08-27 00 02 36) ↑何に? -- 名無しさん (2012-08-28 17 59 27) 永琳と輝夜は平均Lv32だけど、クイックブレイク連打でゴリ押しで倒せた。武器さえ強ければ、それなりにがんばれる。運が悪いと全体攻撃連打で負けるw -- 名無しさん (2012-09-07 09 49 45) スターライトアロー普通に威力高くないか?壁役以外開幕けし飛んだんだが・・・ -- 名無しさん (2012-12-16 22 56 17) ↑因みにエレメントシールドウォールで防いだ。術者はイージスの盾使用。思わず笑ってしまった。使用頻度低いのが救いか、開幕撃たれなきゃ楽 -- 名無しさん (2012-12-16 23 11 38) ファイナルアンカーでごり押し、毒与えてごり押ししても勝てない・・・w -- 名無しさん (2012-12-27 16 52 30) Lv40ちょいでもどうにもならないんだが…負けイベントだと言ってくれ -- 名無しさん (2013-01-01 15 27 09) ver2.08~2.09 永琳&輝夜戦3回撃破したが輝夜のエリクサー使用は確認出来ず。全て永琳集中攻撃→輝夜攻撃のパターンで撃破。バージョン変わって行動パターン変化した? -- 名無しさん (2013-01-01 18 45 09) ちょっバグ? 永琳と戦わず終わったんやけど・・・・。 -- 名無しさん (2013-02-04 21 55 20) ver2.11 永琳&輝夜戦で輝夜のエリクサー確認。バージョンでパターン変化は間違いでした。 -- 名無しさん (2013-02-17 12 51 46) 輝夜がウェブ使って永琳がスターライトアローのコンボで何度も死ぬんだが -- 名無しさん (2013-02-18 07 00 24) ↑運のステータスとリアルラック -- 名無しさん (2013-02-18 22 33 26) 平均Lv40くらいあるのにルミネッセンスとかに手も足も出ない・・・ -- 名無しさん (2013-02-20 04 03 08) 最近やりだしたけど、小悪魔がアビス覚えたら凄い楽になった。 -- 名無しさん (2013-02-24 19 42 08) ↑×2まだ見てるかわからんけど静葉のフォーリンブラストとシルフの電光石火と小悪魔のアビスを文の疾風迅雷で単体なら楽勝 -- 名無しさん (2013-11-05 22 50 09) 究極陰陽玉出ないー!光の欠片いらないから! -- 名無しさん (2014-10-26 16 17 58) 懐かしいなぁ究極w時間泥棒だわほんと -- 名無しさん (2014-10-26 23 03 41) 名前 コメント
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大天使(アークエンジェル) 1999年現在まで未だ合衆国軍の中に存在を確認されていない、最高位天使。 ならば何故実在を認められているのか? どんな存在であるのか? 一切の資料が喪失している。 一説によれば、人間と『交配』した天使こそがこの大天使であるという。 それが正しければ大天使の姿は、ヒトと寸分違わぬものであろう。 G3の古参仕官の中には、稀に『アーク』という名を口にするものがいる。 元統一帝国中将アラフニ=ナンダーソン……彼女もまた大天使であったことを 知るものは、ほとんどいない。 天使の頂点に位置する彼等は、全ての天使を支配する権限と、上級天使をも凌駕する 力をもっている。 その殆どは合衆国内に留まり、天使を率いる役割を務めている。 ……大天使は静かに地上に降り立ち……粛清のときを待っている…… 大天使データ 大天使サンダルフォン
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Due Pocket 60, 90, 120日設定において、青年期の後に続く、ジェル系(二足型)アダルト期肥満体の個体。30日設定では出現しない。 ライフ(ハート)の範囲は、最大12(6.0)の器のうち、0(0.0)から7(3.5)の間。 ライフ(ハート)が3(1.5)以下だと病気になる。 ライフ(ハート)が0(0.0)になると、手紙を置いてサヨナラしてしまうので注意。 1stにアダルト期は存在しない。 ドット画 状態 歩 喜 悲 宙 眠 起 不良 ライフ(ハート) 肥満体 普通 ~ 病気 × 〜 発育過程 青年期 アダルト期 (60, 90, 120日) 究極期 (90, 120日) 天使期 (60日) かめジェル↓↓→ ケモノ系(四足型)通常体なぞジェル↓↓→ ケモノ系(四足型)肥満体 から突然変異しつつ成長 ↓↓あるまジェル ケモノ系(四足型)通常体 から突然変異 ↓↓たいしジェル↑↑ ケモノ系(四足型)肥満体 から/へ突然変異 ↓ごまジェル↑ ジェル系(無足型)通常体 から/へ変化 ↑↑→ばくジェル ケモノ系(二足型)通常体 ↑↑→きんぐジェル ケモノ系(二足型)肥満体 へ突然変異しつつ成長 はぜジェル→ ジェル系(無足型)通常体おすとあんジェル→ ジェル系(無足型)肥満体 から成長 どりあんジェル ジェル系(無足型)肥満体 →かがみもちジェル ジェル系(無足型)肥満体 × ぷりまえんジェル 天使 へは成長できない 『新・原色ジェル図鑑』から引用 ジェル系アダルト期の肥満体。 さらにサボると『病気』になる。 怒ると異臭を放つため 皆から恐れられているが性格は非常に温厚なため隠れた人気者になっている。 『地下鉄のトイレの中で食べる高級なブラマンジェの味』と評されることもあるが確かめた者は誰もいない。
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にゆっくりシスターズを倒すと確率で加入(成り易さ:E) 主な出現場所: 永遠亭-右の回復の魔方陣付近(左下2体、右下1体)、灼熱地獄、無名の丘、魔城、 第参の時計塔(最後の回復ポイントの1つ前のマップの一番上のシンボルと、その右側のシンボル) 混沌の魔城頂上 音羽MAPの魔法陣手前のエリア4体 はぐれ1+シスターズ3 基本的に出現するのは配置リセット後の初回接触時のみ、逃げ→接触の繰り返し技は効果が無い。 解説 最初から最後までステータス補正が全て0に加え、祭になってHP-70%とさらに弱体化しているが。 初期から全耐性☆が付き、さらにLv70になると味方を3回攻撃にするトリプルストームを唯一覚える式神。 3回行動を可能にするため後半の凶悪ともいえる敵やボスを狩る際には非常に強力なスキルとなるが、 疾風迅雷と違い大きな速度補正は掛からないので、対象の味方の行動後に掛けるなんてマヌケな事はしないようにしたい。 その事から是非とも入手したい式神では有るものの、ゆっくり系式神のご多分にもれず 仲間の成り易さはEと非常に低いので根気よく狩り続けよう。 ゆっくり系の式神 メタルゆっくり はぐれゆっくり ゆっくりキング マリサマデュラ 連続行動系の式神 射命丸文 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 40 0 0 0 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0 0 0 60 0 0 0 0 0 0 0 0 70 0 0 0 0 0 0 0 0 80 0 0 0 0 0 0 0 0 90 0 0 0 0 0 0 0 0 99 0 0 0 0 0 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックミサイル 魔法 2 敵単体 0 魔 単体に魔属性のダメージを与える。威力:40 最初から プロバケイション - 11 味方全体 1 - 自分に攻撃を仕向ける。能力変化:囮 Lv30 ウォーターパルス 回復 16 大拡散 2 - 大拡散してHPを回復する。回復:40 Lv50 トリプルストーム 補助 50 味方単体 3 - 単体をこのターン3回行動にする。瞬間効果:三連行動 Lv70 1億アンペア 魔法 48 敵全体 4 - 全体に瀕死ダメージを与える。 Lv99 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ☆すべて 最初から 2 HP:-70% 最初から HP:-35% Lv99 3 4 5 6 コメント 永遠亭右の回復魔方陣に張り付いてるけどメタルゆっくりしか見かけないよ、メタルゆっくりと同じシンボルで出現? -- 名無しさん (2012-01-08 12 15 22) 普通に右下に出ましたさーせん -- 名無しさん (2012-01-08 12 19 17) わざわざ出現場所でエンカウントより、ソリチュードでおぜうさま最前にして魔法の森奥地とかでファイナルアンカーの次のターンにスペクタクル狙った方が早いような -- 名無しさん (2012-01-08 20 56 06) 俺機転利かなさ過ぎワロタ、早速試してみますよ -- 名無しさん (2012-01-09 03 06 48) 今更だけど追記 敵が強い場所の方がラストワードためやすい気がするだけで別にどこでもよい。また、俺自身はこの方法で一度も仲間に出来ずに現在60lvだしもしかしたらFアンカーではなかまに出来ないのかも。ドロップは確認。前提としておぜうさまは味方からも攻撃されます。(対象選択中にyで味方攻撃可能) -- 名無しさん (2012-01-09 13 00 58) 上の方法で仲間になった人いたら報告してくだしあ レベルカンストしたのに一向に仲間にならない(狩り前35→70) -- 名無しさん (2012-01-10 20 48 03) 第参の時計塔が一番効率がいい気がする。2匹で出るし魔方陣まではやや距離あるけど余計なエンカウントしないで済む -- 名無しさん (2012-01-10 21 33 03) シスターズ×3魔城中層で確認!てんこ前魔方陣のマップから5つくらい戻ったところの地下 -- 名無しさん (2012-01-11 01 03 42) ゆっくり系を逃がさず確実に倒す方法ってありますか。 -- 名無しさん (2012-01-11 01 06 20) 何分間くらいやればで出てくるの? -- 名無しさん (2012-01-11 01 18 21) 倒し方の例はFAQに載ってる、出現確率は不明だし不確定だから何分掛かるかはその時次第、早ければ一発で出る -- 名無しさん (2012-01-11 02 07 47) 魔城頂上の第参の塔魔法陣からすぐの2体ではぐれとシスター3が出る。気持ちでやすいし経験値もかなり稼げてお得 -- 名無しさん (2012-01-13 16 45 37) ↑魔法陣出て近くの4体目までその構成で出るよ ただ式神として狙うには向かない場所だと思う -- 名無しさん (2012-01-13 16 59 34) ↑問題なく殲滅出来るならいいんじゃないかな?ついでに経験値稼げるし武器レベルも上げやすいし -- 名無しさん (2012-01-15 20 40 08) ステが0なのがすごく痛いな。☆だけなら他でもいいし、トリプルストームのためだけか。 -- 名無しさん (2012-01-15 21 00 17) ↑疾風と違って速度補正ないからかなり使いづらいけどね ☆だけっても全員分他で揃うわけじゃないしこれはこれで -- 名無しさん (2012-01-15 21 25 18) 壁キャラ用、椛より装備に幅が利く。トリプルはファスト始動で -- 名無しさん (2012-01-18 11 47 54) 魔城入口:水辺のマップに行く扉のすぐ↓でシスター+メタル×4 天子前魔法陣から↓・←のマップでシスター×3(ただしこっちは滅多に出ない)一応確認できたので。 -- 名無しさん (2012-01-19 21 35 08) ☝行く前に、扉なんてありましたっけ? -- 名無しさん (2012-01-29 17 48 57) 今日絶対仲間にするっていきまいた俺・・・もうだめかもしれない・・・ シスターズの餡子もうくえねぇーよ・・・ -- 名無しさん (2012-01-29 18 25 03) ↑↑扉って表現がまずかったか。階段っぽいやつ。でも、やっぱり魔城頂上の音羽の塔(頂上の回復からすぐそこ)が一番狙いやすい。 -- 名無しさん (2012-01-30 23 21 17) ☝おぉ!分かりやすい説明、有難う御座います!!助かりました! -- 名無しさん (2012-02-06 09 51 06) はぐれ+シスターズ×3は、全員生存orはぐれのみいない場合、右上のシスターズが確定でリジェネ担当。右上がやられた後は残ったシスターズが上から順に担当していくと思われる。毎ターン担当をしっかり殺しきればDネット貼り直す必要もない -- 名無しさん (2012-02-06 22 05 24) 30の式神がレベル70になるも未だに仲間にならず……ぐぎぎ…… -- 名無しさん (2012-02-07 22 34 26) かれこれ10時間戦いっぱなしでも仲間ならず 寝かせてくれないぜ -- 名無しさん (2012-02-08 02 37 46) 10日間戦いっぱなしで仲間になりました -- 名無しさん (2012-02-17 21 52 29) 普通にエンカウントして普通に倒したら5匹目で仲間に -- 名無しさん (2012-02-18 02 19 23) 通常攻撃が当たれば、必ず1のダメージがはいるから倒すのは簡単なんだけどなかなか仲間になんねぇなぁ・・・ -- 名無しさん (2012-02-24 02 58 47) ↑補足:主人公は美鈴、Verは1.12 -- 名無しさん (2012-02-24 04 01 12) 灼熱地獄の中継ポイントからゴール地点にかけてマラソンすると、かなり効率よさげ -- 名無しさん (2012-03-13 22 46 38) とにかくゆっくり系統は鬼畜すぎるわwww どいつも仲間になりやがらないw -- 名無しさん (2012-03-24 02 54 53) ゆっくり系の中で一番可愛いと思う -- 名無しさん (2012-03-24 18 17 10) ↑蒼神とは構成比が違う。かわいそうなのはいつも一番下。いつも仲良しらしいし良いか -- 名無しさん (2012-03-24 19 48 34) ↑↑確かにな 敵の時は憎たらしい容貌だが、式神になると可愛いんよな -- 名無しさん (2012-03-28 09 45 21) ↑の方で魔城頂上の第三の塔が式神にするには向かないって言った理由が分かった。はぐれ倒してからシスターズ倒すのは相当難しい -- 名無しさん (2012-03-31 14 36 52) ↑まさにその通りだな あと、若干だが魔城じゃない方の時計塔が出現率も良いような気がするしね -- 名無しさん (2012-04-01 00 40 43) ↑↑クイックタイムしてオンバシラとエンシェントデューパーぶっ込め -- 名無しさん (2012-04-03 19 48 25) ↑↑そうか?魔城のほうが良く出るけどなぁ -- 名無しさん (2012-04-12 00 17 13) ふと思ったんだが、はぐれ1+シスターズ3の構成でシスターズ倒してからはぐれをわざと逃がすんじゃダメなのだろうか -- 名無しさん (2012-05-06 21 17 16) ↑後で倒した方が優先&式神にいれば無視されるらしいから、姉妹欲しいけど逸れいらんとか先に姉妹欲しいという特殊な状況じゃない限り、普通に倒せばいいんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-06 21 37 19) ↑よかった、最後に逃げられても判定ないのなら安心だ。ありがとう -- 名無しさん (2012-05-07 20 09 20) 式神にしたときのドット絵が超かわいい、あとウォーターパルス持ちなのが地味に便利 -- 名無しさん (2012-05-25 16 51 49) 祭にアップするとLV70でもHP:-70% -- 名無しさん (2012-05-30 21 50 03) LV99でHP-35% とりあえずここまで育てきれれば強い・・・ -- 名無しさん (2012-05-31 03 36 04) ↑シスターズの5つ目のスキルって確認できました?もしよければ教えてください -- 名無しさん (2012-05-31 11 49 45) Lv99 一億アンペア 全体に瀕死 消費48 遅延4 でした -- 名無しさん (2012-06-02 14 50 42) 祭になって固定の位置変わったのかな?永遠亭右入ってすぐの結界の傍のやつがシスターズだったが -- 名無しさん (2012-06-05 06 51 32) はぐれ、シスターズどちらとも持ってない場合は魔城の時計塔3の方が効率いいんだろうか -- 名無しさん (2012-06-05 13 00 02) シスターズは混沌の魔城の入り口で回復ポイントの手前のマップとスイッチのマップで3体ほど出てきた。まぁ、出現率の方はなんとも言えないけど… -- 名無しさん (2012-06-16 14 57 22) ↑デカラビア狙いだけど、シスターズも結構でるね -- 名無しさん (2012-06-16 18 56 01) ↑↑入り口ならスイッチ部屋×4+右部屋手前×1=5匹エンカウント出来るよ。↑で出てるけど左のポイントならシスターズそれにロコモ竜も出る。 -- 名無しさん (2012-06-16 20 56 21) ↑↑↑魔城入口前のシスターズのシンボルはおそらく7はあると思われる。左右最初のシンボル以外出るかと -- 名無しさん (2012-06-22 21 48 53) おい、おい!950狩ってるんだからさっさと仲間になりやがれ!これ1万狩っても無理なんじゃね。 -- 名無しさん (2012-06-23 00 50 39) 思ったんだがラスぺでゆっくり(シスターズ~キング)にして同時に倒したらどれに起き上がり判定が行くんだ?www -- 名無しさん (2012-06-23 01 00 07) ↑ 全部に起き上がり判定ついてるでしょ -- 名無しさん (2012-06-25 17 35 53) 複数倒しても一度の戦闘での判定は一度だけだったような。それとも数体倒したら倒した相手全員に一度ずつ判定起きたっけ。 -- 名無しさん (2012-06-25 18 13 21) あぁ、同じ敵なら一度の戦闘で一回だよ。だけど仲間になるのが何種類かいたら全員に判定あるはず -- 名無しさん (2012-06-25 19 05 49) 同種類1回のみ、別種類ごとに判定、優先度は最後に倒した奴…無論、1戦で仲間になる式神は1体だ。 -- 名無しさん (2012-06-25 20 05 07) 仲間になる判定の知識があやふやだったから確認取れて有りがたい。↑二人サンクス。 -- 名無しさん (2012-06-25 21 51 10) さとり仲間にした直後にブルブル&ブラブラとかの構成で検証すれば分かるが、そんな別種類云々なんて判定になってないぞ -- 名無しさん (2012-06-25 22 23 48) もうちょい詳しく。 -- 名無しさん (2012-06-26 04 10 16) どちらも加入してない状態でブルブル→ブラブラと順に倒してブルブルが起き上がる事はない。↑5とか↑4も何かしらの根拠があるんだろうけど -- 名無しさん (2012-06-26 08 02 11) シスターズがいるだけでラストダンジョンの難易度が大幅に変化する。レベリングもとても楽になる。ゆっくりシリーズでもこいつだけはなんとか押さえておきたい -- 名無しさん (2012-06-26 17 00 50) 74匹目で仲間になった。 -- 名無しさん (2012-07-04 10 19 21) 607匹目で仲間になりました。 -- 名無しさん (2012-07-06 01 56 07) 撃破数確認したらまだ66匹目だった、はよ仲間になりますように -- 名無しさん (2012-07-07 11 16 29) 1086匹討伐しても仲間にならない(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-07-22 04 49 07) 850匹狩っても仲間にならないって愚痴ろうとしたら上には上がいた件。はぐれとキングは300匹前後で仲間になったんだけどなー……。 -- 名無しさん (2012-07-28 18 15 43) 一番入れたかったのに一番最後・・・しかもいまだに入らない・・・もうクリアでいいよね・・・先駆者の方々先に失礼するぜ 〇凡 -- 名無しさん (2012-07-29 17 12 15) 876匹目で式神化。2匹セットで狩ってたから実質438匹ってとこか。まあ、諦めずに狩り続ければいつかは起き上がるってこったな。 -- 名無しさん (2012-07-30 09 07 22) 1066匹目で仲間キター!自分との根気勝負だね。 -- 名無しさん (2012-08-02 09 16 09) 1050体狩っても未だ仲間にならず・・・心折れそう・・・ -- 名無しさん (2012-09-06 00 37 26) 1479体でようやく仲間に・・・疲れた。 -- 名無しさん (2012-09-07 14 05 12) 式神けーねが仲間になった部屋から2部屋戻った所にシスターズが三体同時出現も確認 -- 名無しさん (2012-09-12 09 56 53) 18匹で仲間になった。 -- 名無しさん (2012-09-13 17 47 54) 3300超えた、未だならず糞。 -- 一生無理 (2012-09-18 15 19 21) ボキッ -- 名無しさん (2012-11-03 20 54 42) ↑心折れたみたいだなワロタwwwしかしDでもわりかし楽に仲間になるのにちょいさがっただけでこれだけならないとはな -- 名無しさん (2012-11-04 17 25 41) もうこういうのは本当に運が悪いとしかいいようがないからなー。ならないときはレベルカンストまでしてもならないし -- 名無しさん (2012-11-08 18 11 19) むきゅぅぅぅぅ!!諦めない心が717匹目で届いたー!! -- 名無しさん (2012-11-15 00 57 56) 323で仲間になったーーーーー!早かったーーー! -- 名無しさん (2012-12-20 18 59 24) 俺は40匹くらいで仲間になったよな・・・ -- 名無しさん (2012-12-21 16 09 05) 出現率を増やすか、逃走率を減少させてほしいな。やっていて不快になってくる。4桁も倒してる人は、どうなっているの・・・; -- 名無しさん (2012-12-21 17 00 15) シスターズに逃げられるなんてことはほぼないと思うけどな 4桁超えるのは大抵複数体同時に狩ってるせいだろ -- 名無しさん (2012-12-21 22 16 36) ↑2の方 一番上から二つ目のコメでもかかれてるけど、アンカー→次ターンに運命のスペクタクルマジおすすめ。自分は陣形フリーファイトにしておぜう様に100万ボルトしてチャージさせてた。ダメージ量が高ければ高いほどチャージしやすくなるからおぜうのHPあげておくといいかも? -- 名無しさん (2012-12-22 18 48 49) ↑間違えた三つ目だったorz -- 名無しさん (2012-12-22 22 17 03) 運命のスペクタクル情報サンクス!試してみたらゆっくりがザクザク狩れ、念願のはぐれも入手しました♪・・・でもシスターズがまだ仲間にならない不思議・・・(泣) -- 名無しさん (2013-02-26 21 11 05) もうすぐ2000狩り終えるけど仲間にならねぇ・・・orz -- みすちー (2013-03-20 21 55 52) スペクタクルだとシスターズが出にくい気がする・・・はぐれ仲間にしたら、魔城頂上で音羽の手前が狩りやすいよ。(はぐれ×1、シスターズ×3)万歳アタック無いと結構倒し損ねるけど・・・ -- 名無しさん (2013-03-25 22 00 59) 1524体で起き上がった!諦めないでよかった… -- 名無しさん (2013-10-05 11 08 56) 3855 -- 名無しさん (2013-11-24 00 57 06) ↑3855ってwwまさか数じゃないよね?、、、、 -- 名無しさん (2013-12-03 21 03 19) シスターが仲間になると、最深部でスペルエンハンスなくても大抵の敵は倒せるようになるから、アビ上げるのが凄い楽になる -- 名無しさん (2014-01-16 09 08 52) なんか4匹目で仲間になって糞わろた・・・ -- 名無しさん (2014-01-25 16 55 21) 宴 Ver3.03でHP:-35%をLv70で習得。 トリプルストーム便利すぎるな・・・ -- 名無しさん (2014-06-14 12 21 03) トリプルは速度が速くならないどころか逆に遅くなるようだ。一番早い人が使って一番遅い人が大技を準備しても大技のあとにトリプルになってしまう。なのでファストは必須か。それでも強すぎるが。 -- 名無しさん (2014-07-17 01 58 27) 宴ではLV99でHP-10%になる。トリプルはもちろん防御としても相当強い。弱体化ラスボスまでしかしないんならともかくそれ以上するんなら時間かけてでも手に入れたほうが後々時間的にも得すると思う。 -- 名無しさん (2014-08-02 02 14 35) 4体目で仲間になっちゃったZE☆ アンカー最強なんだZE☆ -- 名無しさん (2014-10-31 21 39 18) 慧音前のマップで3体出るシスターズを狩り続け、757匹目で起き上がってくれました。式神化の絵かわゆい~♪ -- 名無しさん (2015-04-08 12 58 36) 永遠亭右の稼ぎエリアで熟練上げしてたら途中で出て来て倒したら起きたよ・・・1匹目で -- 名無しさん (2015-06-16 17 31 47) Wの場合はどこで狩ればいいですか? -- 名無しさん (2018-07-29 13 48 56) ↑Wの話題はWのWikiで -- 名無しさん (2018-08-08 19 04 40) 名前 コメント
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終末の時計塔 第壱の塔 終末の時計塔 第壱の塔 名称 種族 HP 弱点 通常攻撃 技・魔法 ドロップ 式神 備考 アドラメレク 魔神 360 光 殴 死神の鎌シャドウボルトシャドウバーストデクリーズスペシャルミサイルデモンショック 流星のアミュレット(2.0%) - アポストル 天使 175 闇 殴 スターハンドスターブレイズスターシャイニングホーリーザッパー 光の欠片(1.0%) - インファントデーモン 魔神 180 光 斬 シャドウボルトシャドウバーストダークハンドダークザッパー 灼熱のローブ(5.0%) - ヴィーナスマントラップ 植物 111 斬火 斬 斬撃(麻痺付与)弱肉強食の追い打ち 素早い木材(1.0%) - クイックシルバー 付喪神 109 - 殴 デススリープデクリーズ 極光のアミュレット(5.0%) - ゴースト 不死 99 光 殴 シャドウボルトドレインタッチ 壊れた財宝(0.5%) - ジャイアントクラブ 水棲 186 雷 突 ドリルコールドハンド 鋼鉄(2.0%) - ダークアイ 超越 209 突 突 凝視ピッチダーク 竹竿(2.0%) - ランフォリンクス 鳥 150 突雷 突 急降下地獄爪殺法 フレイル(5.0%) - レッサーヴァンパイア 超越 250 光 突 吸血コントロールマジックアシッドストームリリースバリアダークルアーシャドウバースト 壊れた財宝(1.0%) - 窮奇 妖怪 172 光 斬 斬撃(即死付与)五月雨攻撃 鉄鉱石(2.0%) - 鉱山の村 付喪神 178 地 殴 マイティ・シールドウォールプロバケイションサクリファイス・ボム 鉄鉱石(2.0%) - 猫又 獣 202 火 斬 マジックミサイルメルトウェポンチャーム 綺麗な鏡(2.0%) - 両面宿儺 巨人 318 斬地 殴 ベネブランス・ウォール無呼吸連打 つけもの石(2.0%) - メタルゆっくり 不明 3 - 殴 逃走 ゆっくりメダル(4.0%) E 経験値755